Rendre les informations visibles
Une personne observe un détail, une autre comprend un indice. Dire ce que l’on voit et écouter les autres permet de rapprocher des éléments jusque-là séparés.
Dans le labo du Dr Windar, on joue à plusieurs : chacun apporte sa pièce du puzzle, et la partie devient un exemple très concret de votre façon de coopérer. De quoi nourrir la discussion bien après le débriefing.

L’expérience comme point de départ
Le jeu réunit des actions simples autour d’un objectif commun. Le temps d’échange permet de revenir sur ce que votre équipe a réellement essayé pendant la partie.
Une personne observe un détail, une autre comprend un indice. Dire ce que l’on voit et écouter les autres permet de rapprocher des éléments jusque-là séparés.
L’équipe peut proposer, essayer, abandonner une hypothèse et en explorer une autre. La façon dont les idées sont discutées devient un sujet concret pour le débriefing.
Choisir ce que l’on cherche, partager les tâches et faire le point évite de multiplier les efforts identiques. Le groupe peut ensuite expliquer les ajustements qui l’ont aidé.
Préparons votre projet
Indiquez votre effectif, la période et vos envies. L’équipe pourra vous proposer une organisation adaptée pour votre événement chez Tactisens.
Vous préférez en parler directement ?
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Votre projet, votre organisation
Chez Tactisens, en photos




Les temps de la rencontre
Convenez d’un objectif partagé : faire connaissance, vivre une sortie d’équipe ou ouvrir un temps de réflexion. Choisissez le parcours et l’organisation selon votre effectif.
Partagez les observations, reformulez les idées et testez ensemble. La Sensorielle et The Bunker proposent des situations de coopération différentes, à découvrir selon les envies du groupe.
Revenez sur une situation précise : qu’avons-nous essayé, qu’est-ce qui nous a aidés, qu’aurions-nous fait autrement ? Le lien avec le travail se discute ; les effets ne se déduisent pas d’un score.
Accueil, jeu et retour sur la partie représentent environ 1 h 30 pour une session seule. La formule jeu avec repas et location de la salle événementielle de 60 m² se prépare sur devis.
Les détails qui comptent
Une situation particulière ? Notre équipe peut vous aider à préparer votre venue.
07 56 95 10 05Les participants doivent partager des observations, organiser des recherches et discuter leurs choix. Ces situations peuvent servir de point de départ à un échange sur la coopération. Les enseignements dépendent du groupe et du débriefing ; une partie ne garantit pas à elle seule une amélioration durable du fonctionnement au travail.
La Sensorielle accueille de 3 à 12 personnes ensemble et The Bunker de 2 à 6 par salle. Les adultes qui participent font partie de l’effectif. Pour davantage de participants, le programme peut comporter plusieurs équipes et sessions, à confirmer selon votre date.
Prévoyez environ 1 h 30 pour une session de jeu seule, avec jusqu’à 60 minutes de jeu. Les rotations et la formule jeu avec repas et salle de 60 m² nécessitent plus de temps ; le devis précise les horaires retenus.
Contactez l’équipe avant de choisir le parcours et de confirmer la sortie. Le format et les conditions de participation sont à examiner selon les aménagements utiles au groupe. La FAQ générale donne des repères complémentaires.